Como a Schell Games criou a música Cog In The Machine para a abertura de I Expect You To Die 3
Jared Mason estava andando pelos corredores do supermercado e, em vez de comprar algo em particular, estava pensando no vilão do próximo jogo de realidade virtual de seu estúdio.
"O que ela diria? Que tipo de atitude ela tem?"
Mason é um desenvolvedor de longa data da Schell Games e os jogadores de I Expect You To Die podem estar familiarizados com sua voz como The Handler, narrando suas missões mortais. Enquanto as pessoas jogam os jogos I Expect You To Die para seus quebra-cabeças semelhantes a salas de fuga, uma das características definidoras dos jogos é uma impressionante sequência de créditos de abertura inspirada em James Bond no início.
Para o terceiro jogo desta franquia emergente, os desenvolvedores procuraram criar um ambiente mais rico e um vilão mais desenvolvido em Dr. Roxana Prism. O esforço extra também ocorre na música Cog In The Machine e é por isso que Mason estava andando pelo supermercado enquanto filtrava letras de músicas em potencial em sua cabeça enquanto as cantarolava para si mesmo.
Anteriormente, cobrimos o esforço de Schell para perceber o Dr. Prism como um vilão com complexidade, e para Mason no supermercado houve um desafio em encontrar as metáforas poéticas certas para expressar suas opiniões ao jogador logo no início de I Expect You To Morra 3.
Aqui está um segmento da letra:
A sequência de abertura "mudou muito, desde apenas esse trabalho de amor no primeiro jogo até realmente criar coisas para esses artistas", disse Mason, com a dicotomia na primeira linha levando "muito tempo para encontrar" para "casar com isso". personagem vilão da poesia."
Produzido em sucessivas iterações antes de trazer uma demo para Haley Reinhart, Cog In the Machine foi composto por Frank Lubsey e Bay Area Sound com música tocada por Dynamedion. Os efeitos visuais da sequência de abertura foram criados por Jeff Hoffman e Justin Calder.
“Mesmo que eu ache que fizemos um bom trabalho com letras, melodia e tudo mais, tudo realmente não funcionou até que a voz dela estivesse presente”, disse Lubsey sobre os vocais de Reinhart.
Você pode ver a peça finalizada no vídeo do YouTube abaixo ou experimentá-la em VR com o lançamento do jogo em 17 de agosto na Quest 2.
Teremos mais um artigo analisando o desenvolvimento de I Expect You To Die 3 como parte de nossa última série Upload Access, seguido por nossa análise do último jogo da franquia em crescimento.